摘要
介绍模拟
I2C
总线的多主节点
通信
原理,并提出一种新的实现方法。这种采用延时接收比较来实现仲裁的方法,可使不具有
I2C
接口的普通微控制器(
MCU
)能够实现模拟
I2C
总线的多主通信,同时对
I2C
总线的推广起到了积*作用。
关键词
模拟
I2C
总线
仲裁
多主通信
I2C
总线
(InterICBUS)
是
Philips
公司推出的双向两线串行通信标准。由于它具有接口少、通信效率高等优点,现已得到广泛的应用
[1
~
3]
。它除了可以进行简单的单主节点通信外,还可以应用在多主节点的通信系统中。在多主节点通信系统中,如果两个或者更多的主节点同时启动数据传输,总线具有冲突检测和仲裁功能,保证通信正常进行并防止数据破坏。现在许多微控制器
(MCU)
都具有
I2C
总线接口,能方便地进行
I2C
总线设计。对于没有
I2C
总线接口的
MCU
,可以采用两条
I
/
O
接口线进行模拟
[2
,
3]
。目前,一些介绍模拟
I2C
的资料主要讲的是在单主节点系统中进行的通信,这使得模拟
I2C
总线的应用具有一定的局限性。本文根据总线仲裁的思想,提出一种多主节点通信的思想及实现流程。
1
I2C
总线系统简介
[1
~
3]
I2C
总线系统是由
SCL(
串行时钟
)
和
SDA(
串行数据
)
两根总线构成的。该总线有严格的时序要求,总线工作时,由串行时钟线
SCL
传送时钟脉冲,由串行数据线
SDA
传送数据。总线协议规定,各主节点进行通信时都要有起始、结束、发送数据和应答信号。这些信号都是通信过程中的基本单元。总线传送的每
1
帧数据均是
1
个字节,每当发送完
1
个字节后,接收节点就相应给一应答信号。协议规定,在启动总线后的第
1
个字节的高
7
位是对从节点的寻址地址,第
8
位为方向位
(
“
0
”表示主节点对从节点的写操作;“
1
”表示主节点对从节点的读操作
)
,其余的字节为操作数据。图
1
列出
I2C
总线上几个基本信号的时序。图
1
中包括起始信号、停止信号、应答信号、非应答信号以及传输数据“
0
”和数据“
1
”的时序。起始信号就是在
SCL
线为高时
SDA
线从高变化到低;停止信号就是在
SCL
线为高时
SDA
线从低变化到高;应答信号是在
SCL
为高时
SDA
为低;非应答信号相反,是在
SCL
为高时
SDA
为高。传输数据“
0
”和数据“
1
”与发送应答位和非应答位时序图是相同的。
图
2
表示了一个完整的数据传送过程。在
I2C
总线发送起始信号后,发送从机的
7
位寻址地址和
1
位表示这次操作性质的读写位,在有应答信号后开始传送数据,直到发送停止信号。数据是以字节为单位的。发送节点每发送
1
个字节就要检测
SDA
线上有没有收到应答信号,有则继续发送,否则将停止发送数据。
2
I2C
总线的仲裁
在多主的通信系统中。总线上有多个节点,它们都有自己的寻址地址,可以作为从节点被别的节点访问,同时它们都可以作为主节点向其他的节点发送控制字节和传送数据。但是如果有两个或两个以上的节点都向总线上发送启动信号并开始传送数据,这样就形成了冲突。要解决这种冲突,就要进行仲裁的判决,这就是
I2C
总线上的仲裁。
I2C
总线上的仲裁分两部分:
SCL
线的同步和
SDA
线的仲裁。
SCL
同步是由于总线具有线“与”的逻辑功能,即只要有一个节点发送低电平时,总线上就表现为低电平。当所有的节点都发送高电平时,总线才能表现为高电平。正是由于线“与”逻辑功能的原理,当多个节点同时发送时钟信号时,在总线上表现的是统一的时钟信号。这就是
SCL
的同步原理。
SDA
线的仲裁也是建立在总线具有线“与”逻辑功能的原理上的。节点在发送
1
位数据后,比较总线上所呈现的数据与自己发送的是否一致。是,继续发送;否则,退出竞争。图
3
中给出了两个节点在总线上的仲裁过程。
SDA
线的仲裁可以保证
I2C
总线系统在多个主节点同时企图控制总线时通信正常进行并且数据不丢失。总线系统通过仲裁只允许一个主节点可以继续占据总线
[l]
。
图
3
是以两个节点为例的仲裁过程。
DATAl
和
DATA2
分别是主节点向总线所发送的数据信号,
SDA
为总线上所呈现的数据信号,
SCL
是总线上所呈现的时钟信号。当主节点
1
、
2
同时发送起始信号时,两个主节点都发送了高电平信号。这时总线上呈现的信号为高电平,两个主节点都检测到总线上的信号与自己发送的信号相同,继续发送数据。第
2
个时钟周期,
2
个主节点都发送低电平信号,在总线上呈现的信号为低电平,仍继续发送数据。在第
3
个时钟周期,主节点
1
发送高电平信号,而主节点
2
发送低电平信号。根据总线的线“与”的逻辑功能,总线上的信号为低电平,这时主节点
1
检测到总线上的数据和自己所发送的数据不一样,就断开数据的输出级,转为从机接收状态。这样主节点
2
就赢得了总线,而且数据没有丢
-
失,即总线的数据与主节点
2
所发送的数据一样,而主节点
1
在转为从节点后继续接收数据,同样也没有丢掉
SDA
线上的数据。因此在仲裁过程中数据没有丢失。
3
多主通信的原理及其实现流程
多主通信就是在总线上有多个节点。这些节点既可以作为主节点访问其他的节点,也可以作为从节点被其他节点访问。当有多个节点同时企图占用总线时,就需要总线的仲裁。对于模拟
I2C
总线系统,怎样实现总线的仲裁是现在研究模拟
I2C
总线系统的难点。文献
[4]
提出在系统中增加
1
根
BUSY
线,在占用总线之前先检测
BUSY
线,看总线是否被占用。若总线空闲,则设置
BUSY
线并向总线上传送数据;否则,接收数据,直到总线空闲时才占有总线。这种实现多主通信的方法有两个缺点:①因为
I2C
*大的优点就是接口少、效率高,这样做不仅增加了使用资源而且减少了
I2C
总线的优势;②当主节点数比较多时,等待时间比较长,效率不高。本设计根据总线的仲裁原理,提出一种基于延时比较的仲裁方法。当主节点想要占用总线时,先检测总线上是否空闲,如果总线是空闲的就发送数据。在发送数据的同时,将总线上的数据接收并与发送的数据进行比较。如果不同,说明总线上同时还存在其他节点,于是就退出;否则,一直到发送完数据。这种方法既体现了
I2C
总线的高效性,同时还具有良好的扩展性。
图
4
给出了基于延时比较的多主通信流程,其中
MCU
作为从节点部分的流程在图
5
中给出。在节点发送起始信号之前先要检测一下总线上是否为空闲状态(
BUSY
是否为
0
)。这里使用的检测方法是,持续检测一段时间看总线上的电平是否一直为高,若是说明总线上为闲状态,否则说明有其他的节点正在使用总线,要等一段时间再发送。当总线空闲时,发送起始信号,接着发送要访问的从节点的地址字节。每发送
1
位数据就接收比较
1
次,看发送和接收的是否一致,若是则继续,否则跳出到从节点的接收状态。如果没有产生冲突,
MCU
作为主节点继续发送数据,直到任务结束,然后发送停止信号并返回。如果数据不一样,
MCU
将跳转到从节点状态。由于在跳转到从节点接收状态的过程中累加器(
ACC
)和工作寄存器(
Ri
)的数据没有发生变化,所以数据没有丢失,作为从节点可以继续接收总线上的数据。这样整个通信的过程没有中断,数据也没有丢失。
图
5
给出了从节点的流程。进入从节点时,要将
BUSY
置为高,说明
MCU
现在正在工作,不能完成其他的任务。在
MCU
作为从节点完成接收任务后,要将
BUSY
置为低。
MCU
在接收到寻址字节后与自己的地址字节进行比较。如果是访问自己的就进入到下面的接收程序,否则跳出。在访问自己的时候,还要判断主节点是读取数据还是写数据,以便进入相应的程序。在写字节的子程序中,从节点每发送
1
个字节的数据后都要察看是否有应答信号(
ACK
),有则说明数据接收到了;否则要跳出等待,重新发送。在读字节的子程序中,每接收
1
个字节的数据就要发送
1
个应答信号(
ACK
),以示接收正常,否则主节点将停止继续发送。在现有的资料中,关于从节点的原理和源代码比较少,这里给出作为从节点时写字节子程序的源代码。由于篇幅有限其他的子程序没有列出。
图
5
从节点部分的流程
4
部分源代码
本节是在
MCU
多主通信中的部分源代码。多主通信的实现中有几个难点和重点。一是在作为主节点时的写字节子程序,里面要包括发送的每位数据和总线的数据进行比较并做出判断。如果数据不同,要跳出并进入从节点的状态。由于子程序返回主程序时改变的只是
PC
的值而累加器(
ACC
)和工作寄存器(
Ri
)里面的值是不变的,因此
MCU
进入从机状态后继续接收总线剩下的数据,这样总线的数据并没有丢失。二是作为从节点时的写字节的子程序。由于时钟线是由主节点的
MCU
控制的,所以怎样根据
SCL
线来读取
SDA
线的数据是其中的一个难点。三是在具有子地址的从节点关于是写字节还是读字节时的判断。如果是写字节时主节点会给出新的起始信号,并再次发送从节点的地址数据。这时从节点需要做出判断是读取数据还是写数据,并进入相应的子程序。这里给出以上三个重点和难点的子程序的源代码,以供读者参考。这些源代码经实践证明都是正确的。
主节点的写字节子程序:
其中的
NOP
可根据时钟的快慢自己加减
WRBYTE
:
MOVR0
,
#08H
CLR
BUSY
;将
BUSY
值清零
WLP
:
RLC
A
;取数据位
JC
WR1
SJMP
WR0
;判断数据位
WLP1
:
DJNZ
R0
,
WLP
NOP
SETB
SCL
MOV
C
,
SDA
;判断是否与发送的数据相同
JC
GOON
SETB
BUSY
AJMP
OUT1
GOON
:
NOP
NOP
NOP
CLR
SCL
SJMP
WLP1
WR0
:
CLR
SDA
;发送
0
NOP
SCL
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR
SCL
SJMP
WLP1
从节点的字节子程序(返回为
ACK
):
SWRBYTE
:
MOV
R0
,
#08H
WAGAIN
:
RRC
A
MOV
B
,
#37H
WWAIT1
:
JB
SCL
,
WWAIT1
;等待
SCL
为低
JC
WR1
;判断是发送“
1
”还是发送“
0
”
SETB
SDA
;发送“
1
”
SJMP
COM
WR1
:
CLR
SDA
;发送“
0
”
COM
:
DJNZ
R0
,
WWAIT2
;判断是否发送完毕
WWAIT3
:
JNB
SCL
,
WWAIT3
;发送完毕等待应答信号
WWAIT4
:
JB
SCL
,
WWAIT4
;发送完毕等待应答信号
WWAIT5
:
JNB
SCL
,
WWAIT5
CLR
ACK
JB
SDA
,
ST0
SETB
ACK
ST0
:
RET
;返回
WWAIT2
:
JNB
SCL
,
WWAIT2
;等待
SCL
为高
SJMP
WAGAIN
从节点的读字节同时判断是否有起始信号的子程序。如果有起始信号,则转为写字节子程序:
SRDBYTE
:
MOV
R0
,
#08H
SETB
20H
;设置标志位判断是读还是写
SETB
SDA
;释放总线
RWAITJ
:
JNB
SCL
,
RWAITJ
;等待
SCL
为高
MOV
C
,
SDA
;从总线上读取数据
RRC
A
;存入累计器
DEC
R0
MOV
C
,
ACC.7
;判断是否为超始信号
JNC
RWAITJ1
;为低继续读取数据
REWAIT
:
JNB
SCL
,
RWAITJ1
;开始判断是否为起始信号
JB
SDA
,
REWAIT
CLR
20H
;是,则清标志位并返回
AJMP
SjRDOUT
RWAITJ1
:
JB
SCL
,
RWAITJ1
;等待
SCL
为低
RWAITJ3
:
JNB
SCL
,
RWAITJ3
;等待
SCL
为高
MOV
C
,
SDA
RRC
A
DJNZ
R0
,
RWAITJ2
SjRDOUT
:
RET
RWAITJ2
:
JB
SCL
,
RWAITJ2
;等待
SCL
为低继续读数据
SJMP
RWAITJ3
5
总结
根据总线协议中的仲裁原理,提出的基于延时比较的模拟
I2C
多主通信的方法,不仅能够体现了
I2C
总线的高效性,而且还具有良好的扩展性。它使普通不具有
I2C
接口的
MCU
可以应用在多主
通信
的系统中,既增加了普通
MCU
的使用范围,又突破了模拟
I2C
总线的应用局限性,为
I2C
总线的推广起到了积*的作用。
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